集合(set)类型也是用来保存多个的字符串元素,但和列表类型不一样的是,集合中不允许有重复元素,并且集合中的元素是无序的,不能通过索引下标获取元素。
#### 集合内操作
1.添加元素
<pre>sadd key element [element ...]</pre>
添加key为“myset”的集合,返回的是添加的个数
127.0.0.1:6379> sadd myset a b c
(integer) 3
127.0.0.1:6379> sadd myset a b
(integer) 0
2.获取所有元素
smembers key
获取key为“myset”的集合所有元素
127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
2) "a"
3) "b"
3.删除元素
srem key element [element ...]
删除key为“myset”集合的“a”元素
127.0.0.1:6379> srem myset a
(integer) 1
4.计算元素个数
scard key
计算key为“myset”集合的元素个数
127.0.0.1:6379> scard myset
(integer) 2
5.判断元素是否在集合中
sismember key element
判断key为“myset”集合中元素
127.0.0.1:6379> sismember myset b
(integer) 1
127.0.0.1:6379> sismember myset a
(integer) 0
6.随机从集合返回指定个数元素
srandmember key count
随机从key为“myset”集合返回元素
127.0.0.1:6379> srandmember myset 1
1) "b"
127.0.0.1:6379> srandmember myset 1
1) "b"
127.0.0.1:6379> srandmember myset 1
1) "c"
7.从集合随机弹出(删除)元素(可指定个数)
spop key [count]
随机删除key为“myset”集合中的元素
127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
2) "a"
3) "b"
127.0.0.1:6379> spop myset 1
1) "b"
127.0.0.1:6379> spop myset
"a"
127.0.0.1:6379> smembers myset
1) "c"
集合间操作
添加测试用数据
127.0.0.1:6379> sadd act:1 My name is Tom
(integer) 4
127.0.0.1:6379> sadd act:2 It is Jerry
(integer) 3
1.求多个集合的交集
sinter key [key...]
求key为“act:1”和“act:2”的交集
127.0.0.1:6379> sinter act:1 act:2
1) "is"
2.求多个集合的并集
sunion key [key ...]
求key为“act:1”和“act:2”的交集
127.0.0.1:6379> sunion act:1 act:2
1) "name"
2) "is"
3) "Tom"
4) "Jerry"
5) "My"
6) "It"
3.求多个集合的差集
sdiff key [key ...]
求key为“act:1”和“act:2”的差集
127.0.0.1:6379> sdiff act:1 act:2
1) "Tom"
2) "My"
3) "name"
4.将交集、并集、差集的结果保存
sinterstore destination key [key ...]
sunionstore destination key [key ...]
sdiffstore destination key [key ...]
保存key为“act:1”和“act:2”的交集为key名“act:1_2:inter”
127.0.0.1:6379> sinterstore act:1_2:inter act:1 act:2
(integer) 1
127.0.0.1:6379> smembers act:1_2:inter
1) "is"
#### 内部编码
- intset(整数集合):当集合中的元素都是整数且元素个数小于set-max-intset-entries配置(默认512个)时,Redis会选用intset来作为集合的内部实现,从而减少内存的使用。
- hashtable(哈希表):当集合类型无法满足intset的条件时,Redis会使用hashtable作为集合的内部实现。
使用场景
- sadd=Tagging(标签)
- spop/srandmember=Random item(生成随机数,比如抽奖)
- sadd+sinter=Social Graph(社交需求)